IGT는 더블다운 소송에서 "가능성 있는 손실"을 위해 1억 5천만 달러 마련
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IGT는 더블다운 소송에서 "가능성 있는 손실"을 위해 1억 5천만 달러 마련
복권 및 게임 기술 공급업체는 손익계산서에 1억 5천만 달러의 영업 외 비용이 "더블다운(DoubleDown )과 관련된 소송 및 관련 청구와 관련하여 발생할 수 있는 손실"을 나타낸다고 말했다.
이전에 IGT의 자회사였던 소셜 카지노 사업인 더블다운의 이전 고객들은 플레이어가 게임에 사용할 수 있는 토큰을 구매할 수 있는 소셜 카지노 게임이 워싱턴에서 불법 도박이라고 주장하며 이 사업에 대해 집단 소송을 제기했다.
이 사건은 IGT가 더블다운을 판매한 해인 2017년에 처음 제기되었으며, 여러 법원을 통해 여러 단계를 거쳤다. 그러나 IGT는 2분기 수익에서 손실이 발생할 가능성이 더 높다는 것을 인정하여 손실을 메우기 위해 1억 5천만 달러의 비용을 포함했다.
더블다운 사건은 워싱턴 주에서 발생한 다수의 소셜 게임 소송 중 하나로, Big Fish 게임은 2020년 5월 1억5500만 달러의 합의 기금을 조성해 지난해 게임에서 손실된 돈을 환불했다. 또한 IGT는 2분기 실적에서 10억 2천만 달러의 매출을 발표했다. 이는 전년 대비 1.9% 감소한 수치이지만 IGT의 최고 경영자인 빈스 새더스키(Vince Sadusky)는 여전히 공급업체의 분기별 실적 중 최고 수준이라고 언급했다.
IGT의 CEO인 Vince Sadusky는 "IGT의 제품과 솔루션에 대한 고객 및 업체들의 강력한 수요가 2분기 및 상반기에 사상 최강의 수익 성과를 견인했다"며 "우리의 비즈니스 프로필은 장기 계약과 탄력적인 최종 시장을 뒷받침하는 상당한 반복 수익 흐름으로 뒷받침되어 견고한 서비스를 제공한다"고 말했다. 성장할 기반 우리는 전략적 목표를 실행하고 이해 관계자를 위한 강력한 가치를 창출하는 데 레이저로 초점을 맞추고 있습니다."
이 매출 총액에서 제품은 27.8% 증가한 1억 7,900만 달러를 차지했고, 서비스는 6.5% 감소한 8억 4,200만 달러를 기여했다. IGT의 3대 사업부별로 수익을 세분화하면서 글로벌 복권 사업은 2021년 2분기보다 11.1% 줄어든 6억4800만 달러를 벌어들였다. 지상파 카지노 상품을 취급하는 글로벌 게임사업 매출은 20.6% 증가한 3억3000만 달러를 기록했다.
분기 종료 후 iSoftBet 인수에 힘입어 IGT의 디지털 및 베팅 부문은 전년 동기 대비 100만 달러 증가한 4,300만 달러를 기여했다. IGT의 비용은 0.4% 하락한 7억9300만 달러를 기록했다. 그 결과, 그 사업은 2억 2,800만 달러의 영업 수익을 남겼다. 이 사업은 또한 이자, 세금, 감가상각 및 상각 전 조정 수익(EBITDA)을 7.0% 감소한 4억 9백만 달러로 보고했다.
그러나 2021년 11월 자사주 매입을 완료하고 주식 수를 줄인 이후 주당 순이익은 최대 0.57달러였다. 주로 더블다운 소송으로 인한 비용뿐만 아니라 이자 비용까지 포함하여 2억 5백만 달러의 영업 외 비용이 발생한 후, 이 사업은 계속 운영으로 인한 3,400만 달러의 수익을 남겼다.
분기 동안 IGT는 순부채를 57억2천만 달러로 계속 줄였고, 다가오는 투자를 통해 이것이 더 줄어들 것으로 기대한다고 말했다. 결과적으로, 그 기업은 "낮은 레버리지와 증가된 유동성으로 경기 사이클을 헤쳐나갈 수 있는 유리한 위치에 있다"고 말했다.
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